Instrucciones
Para jugar poker se necesita un mazo de cartas francesas (52 cartas), aunque en algunos variedades la cantidad de cartas varía e incluso se agregan los comodines. La escala de valores de las cartas es la siguiente: As (la mayor), Rey (K), Reina (Q), Sota (J), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 y 2 (la menor).
Existen 4 palos en este mazo: picas, corazones, diamantes y trébol. Ningún palo es de mayor valor que otro.
El número de cartas a repartir, depende de la variante del juego, pero el estándar del juego es que se repartan 5 cartas (tapadas) por jugador.
El objetivo del juego es formar una combinación de cartas superior al del resto. Por medio de las apuestas es que se van eliminando jugadores y posibilidades.
Valores de las combinaciones ganadoras de menor a mayor:
Par (o Pair) es un par de cartas del mismo valor.
Doble par (o Two pair) son 2 pares de cartas del mismo valor (ej. K-K-8-8-A). Si dos jugadores tienen doble par en una misma mano, gana el que tenga el par de mayor valor.
Trío (o Three of a kind) son 3 cartas del mismo valor (ej. J-J-J-5-2). En caso que 2 jugadores tengan trío en una mano, gana el que tenga el trío de cartas de mayor valor.
Escalera (o Straight) son 5 cartas en orden de valor, de diferentes palos. El As puede usarse como la carta más baja o la más alta (ej: A-2-3-4-5 ó 10-J-Q-K-A). Cuando en una mano 2 jugadores tienen escalera, gana la que sea de cartas de mayor valor.
Color (o Flush) son las 5 cartas del mismo palo, pero que no están en escalera.
Full (o Full House) se forma a partir de un trío y un par, como por ejemplo: K-K-K-2-2. Si en una mano, hay dos jugadores con full, entonces el ganador lo determina la pierna de mayor valor.
Poker (o Four of a kind) son cuatro cartas del mismo valor, como por ejemplo cuatro Ases, cuatro Reinas o cuatro ochos. Si en una mano, hay dos jugadores que formaron poker, el que tenga las 4 cartas de mayor valor es el que gana.
Escalera de color (o Straight Flush) es una escalera de 5 cartas del mismo palo. Para lograrla puede usar el As como la carta más baja o la más alta (ej: A-2-3-4-5 ó 10-J-Q-K-A), si fuera la carta más alta ya seria una escalera real.
Escalera Real (o Royal Flush) es la mejor mano posible. Es una escalera de 5 cartas del mismo palo que terminan en As (10-J-Q-K-As).
En el poker, existe una gran variedad de reglas en lo que a las apuestas se refiere. Por lo general, al comenzar una mano se debe hacer una apuesta inicial obligatoria (ante o luz). El valor de esta apuesta es para todos igual y varía su valor según la mesa lo decida.
Luego de comenzada la partida, tiene tres opciones cuando es su turno de apostar (el juego se lleva adelante en sentido horario):
- IR (o Call): es igualar la apuesta más alta de la ronda para seguir en juego.
- Pasar (o Check): es dejar pasar su turno para ver como actúan los demás.
- SUBIR/ENVIDIAR (o Rise): Cuando un jugador va a “subir” la apuesta, primero tiene que igualar lo anteriormente apostado y luego aumentarla.
- NO IR/RETIRARSE (o Fold): es cuando en vez de Subir o Ir el jugador se retira, devolviendo sus cartas sin mostrarlas. El jugador pierde la apuesta inicial si se retira en la primera mano.
A diferencia de otros tipo de poker como el Omaha o el Stud de 7 cartas, el Texas Hold’em puede ser aprendido en unos pocos minutos, e incluso puede ser jugado bastante bien con unas pocas horas de práctica.
A continuación describiremos como se desarrolla un juego de Texas Hold’em Poker:
1- La estructura de apuestas puede variar. Algunas veces se hace uso de una apuesta inicial (o luz). Pero la mayoría de los juegos Texas Hold’em comienzan con los dos jugadores que están a la izquierda del crupié poniendo un monto de dinero predeterminado en el pozo, para que haya un monto inicial al comenzar el juego. Esto se llama poner apuestas “ciegas” (o blinds).
2- Para llevar a cabo el juego, el crupié mezcla completamente un mazo de 52 cartas francesas.
3- A cada jugador se le reparten 2 cartas, dadas vuelta de manera que no se puedan ver. Estas cartas se llaman hold cards.
4- Luego hay una ronda inicial de apuesta, que comienza con el jugador que esté a la izquierda de los dos que pusieron las apuestas ciegas. A esta ronda de apuestas se le llama “pre-flop”.
5- El monto de las apuestas depende de que tipo de Texas Hold’em se esté jugando. Con o sin limites, estructurado o no estructurado.
6- Como en casi todas las variedades del poker, los jugadores pueden pasar, aumentar o retirarse (check, raise o fold).
7- Luego de esta ronda de apuestas, el crupié o repartidor, desecha la carta que está arriba del todo del mazo. Esto es conocido como “quemar la carta” y se hace para prevenir posibles fraudes en el juego.
8- El crupié reparte las tres siguientes cartas a cada jugador, pero esta vez vistas. Estas tres cartas son las “flop” o cartas comunitarias, las cuales pueden ser utilizadas por cualquiera de los jugadores para lograr combinaciones ganadoras junto con sus “hold cards”.
9- Ahora toma lugar otra ronda de apuestas, en la que comienza el que está a la izquierda del crupié.
10- Cuando terminan de apostar, el repartidor “quema” otra carta, para luego agregar una carta más a las comunitarias. Entonces los jugadores tienen esta sexta carta para formar su combinación ganadora de 5 cartas. Esta cuarta carta comunitaria se llama “turn”.
11- El jugador de la izquierda del repartidor, comienza otra ronda de apuestas. En la mayoría de los estilos de Texas Hold’em, generalmente es en esta ronda en la que se doblan las apuestas.
12- Finalmente, el crupié “quema” otra carta más y luego deja en la mesa otra carta vista. Esta quinta carta comunitaria se llama “river”. Para formar una combinación ganadora de 5 cartas, los jugadores pueden usar cualquiera de las 5 cartas comunitarias que están sobre la mesa, o cualquiera de las 2 cartas que se les repartieron tapadas.
13- Ahora da a comienzo una última ronda de apuestas, empezando por el jugador ubicado a la izquierda del repartidor.
14- Luego de eso, cada jugador revela su combinación. Esta ronda se llama “showdown” y comienza el jugador que se encuentre a la izquierda del último jugador que entró en la apuesta.
15- El jugador que muestre la combinación de 5 cartas superior, GANA!
Selección de la mesa.
La correcta selección de la mesa es un punto muy importante, en especial para los jugadores principiantes. Elegir la mesa apropiada para su presupuesto y su nivel de destreza en el juego, asegurará una larga y exitosa carrera en el poker.
Evaluación del juego
Es importante encontrar un juego donde sus oponentes sean jugadores débiles. De hecho a veces es bueno observar un poco el juego antes de sentarse a jugar, para evaluar mejor a sus contrincantes.
Identifique contra que tipo de jugador se enfrenta
Hay dos maneras de clasificar a los jugadores:
· Si un jugador juega muy pocas manos, se los considera como jugadores Cerrados. Si juegan muchas manos, se les llama jugadores Abiertos.
· La otra clasificación, habla de que tan seguido tienden a apostar los jugadores. Los jugadores Pasivos, no apuestan muy seguido y prefieren “Ir” o “Ver” las apuestas de otros, y por otro lado los jugadores Agresivos tienden a apostar fuerte en todas las manos.
Los principiantes deberían elegir juegos Cerrados/Pasivos, donde las apuestas son bajas y con menor ritmo. Pero todos los jugadores de poker deberían aspirar a ser capaces de jugar en mesas Abiertas/Agresivas.
Retirarse
Aprender cuando retirarse o “no ir”, ahorra a los jugadores muchísimo dinero a lo largo de sus carreras en el jugo del poker. De hecho, un buen jugador se retira de más manos de las que entra.
· Generalmente, debería retirarse de no tener alguna de las jugadas descriptas en la sección Reglas de poker
· Debería retirarse si las acciones de otro jugador, le aseguran que tiene una muy buena jugada y usted no.
Cuando pasar?
“Pasar” o “Check” es una jugada que tiene sus ventajas, así como sus desventajas. Generalmente es conveniente considerar aumentar una apuesta o retirarse, antes de pasar. Cuando tiene una mano promedio y no está seguro si su jugada será la mejor, debido a las acciones de otros jugadores, entonces es recomendable pasar.
Cuando igualar?
El igualar al igual que pasar, tiene sus ventajas y desventajas. También, por lo general, conviene aumentar o retirarse antes de igualar una apuesta y es otra opción cuando no se está seguro si su jugada será la ganadora.
Apostar, aumentar y re-aumentar
Estas son las armas del arsenal del jugador de poker, generalmente usadas cuando el jugador tiene una excelente mano y cree que es la mejor de la mesa. También los jugadores que van perdiendo demasiado acostumbran usar estos métodos. Por supuesto que también se usan mucho para blofear, haciendo creer al resto de la mesa que tiene la mejor jugada, cuando en realidad no es así.
Blofeo
El blofeo es una parte importante del poker, y es una herramienta muy usada por los jugadores. Gracias a un buen blofeo, se pueden ganar grandes pozos y permite a los jugadores crear inseguridad en los otros jugadores a la hora de apostar.
De todas maneras, el blofeo no es conveniente usarlo en una mesa muy grande, pero si en una mesa pequeña. Tampoco es recomendable blofear con jugadores que tienden a igualar apuestas, funciona mejor con aquellos que tienden a retirarse más fácilmente. También hay que tener cuidado con blofear demasiado y que sus oponentes se den cuenta de cuando está blofeando y cuando no.
Observe a sus oponentes
Los jugadores experimentados de poker, siempre están observando al cada uno de sus oponentes. Analizar la jugada del contrincante permite tener otra perspectiva a la hora de elegir su jugada y tomar sus decisiones.
· Preste atención a las acciones de sus oponentes, incluso cuando usted no está involucrado en la jugada
· Tome nota de los hábitos de sus oponentes para conocerlos mejor.
· No debe olvidar que sus contrincantes también deben estar observando sus actitudes, hábitos y acciones, y que pueden interferir en el comportamiento de ellos mismos.
